第197章 猫戏老鼠,送你胜利。(1/2)

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    第197章 猫戏老鼠,送你胜利。

    源初祭坛。

    通过解析调查,祁胜已经知晓极乐之主新计划的构想。

    在这之前,同样是创造玩家,极乐之主却面临一系列无法解决的问题。

    首先是玩家的感受。

    没有持续的正向反馈,学他创造玩家军团,还没起步玩家就跑了大半。

    极乐之主的解决办法是强制进行死亡游戏,让玩家从享受状态变为极致压力下的求生欲望。

    模式更改后,就不存在无法招募到愿意赴死的玩家。

    毕竟完成任务还有一线活下去的机会,但不完成任务只有死路一条。

    选择活下去的希望,还是选择死亡,绝大部分生命都会选择前者。

    其次是传送和死亡存在一定概率的丢失。

    导致有部分玩家还没进入怪物世界就死在了传送和回收环节。

    这个问题的处理方式是,将空间隧道精细化,结构缩小。

    这麽做的意味着每次能够招募的玩家不多。

    与这些问题相比,极乐之主最在意的还是资源开支上入不敷出。

    这个问题极乐之主原本打算的是,暂时搁置,先测试极乐玩家在怪物世界的表现再做决定。

    于是,第三轮招募测试开启。

    这一轮招募测试,极乐之主气坏了。

    他给了这一轮被招募的玩家20次复活机会,还将初始等级提升至盾弓级(狩猎等级:35)。

    结果就是,极乐玩家还是大批死亡。

    菜到不忍直视,被比自己生命强度还低的玩家族花式暴打。

    它们就像一头被束缚住的野兽,空有一身力气,却找不到发力点,每一次出击都显得无比费力,动作也极为不流畅。

    这一轮登场的极乐玩家,测试结果纯粹就是白给。

    浪费了大笔极乐之力开支。

    这次测试也让极乐之主意识到一个问题。

    实力的提升必须循序渐进,拔苗助长式提升,极乐玩家无法驾驭它赐予的力量。

    第三轮测试结束,极乐之主重新架构了极乐玩家体系。

    多次召开神明会议,内部进行讨论后,一个崭新的玩家体系登场。

    极乐之主将其称之为:死亡试炼。

    这也是让祁胜为之鼓掌的一点。

    极乐之主可算是将自己最大的优势给利用上了。

    招募的方式虽然仍是从极乐世界的凡人中随机挑选。

    但被招募的极乐玩家却不是直接送往怪物世界,而是在极乐之主编织的幻境里进行死亡试炼。

    死亡试炼分为六轮,只有完成终极试炼的极乐玩家才会被投送至怪物世界。

    走到这一步,极乐之主在玩家军团的打造中,已经彻底放弃了「无穷无尽」的战术,重新回到了精英化培养的路线。

    指引记录的极乐会议记录中显示,三十二路极乐主神中也有声音询问极乐之主,既然选择走精英化培养路线,那为何不将培养的资源消耗花费在族人身上。

    虽然族人现阶段数量稀少,那是因为曾经走了精英化培养路线。

    如果对数量有需求,完全可以改变繁衍方式进行计划生育,增加新生代族人的数量。

    极乐之主给出的回答是,他选择的是优胜劣汰的残酷竞争,以蛊竞的方式选拔出强者。

    自己的族人如何下得了手。

    极乐族是一个整体,而不是它极乐之主一人。

    它想要带领族人一起登上怪物世界之巅,而不是通过剥削族人的方式,孤独的站在怪物世界巅峰。

    族人的培养它不会放弃,但还需要一些更完善的军团体系进行助力。

    会议结束后,死亡试炼的方案敲定。

    随后,第四轮死亡试炼招募正式开启。

    这次招募开启后的第一轮试炼,极乐之主没有给予玩家任何战力上的支持。

    通过战斗表现丶团队合作丶任务完成,三个维度评判极乐玩家的综合表现,然后将本该一次性给予的初始化强化资源以积分的方式发给极乐玩家,让他们自定义强化。

    后续几轮死亡试炼,也都是为了磨砺极乐战士的意志力丶战斗意识,等等。

    极乐玩家眼里残酷的死亡试炼,在极乐之主眼里只是新手战士的培训课程。

    至于那些被淘汰者,极乐之主都会毫不犹豫的抹杀。

    跟随在极乐之主身边的邪语这期间询问过一个问题:

    「被淘汰者中不乏有潜力的战士,为什麽一次机会都不给。」

    极乐之主的回答让祁胜有点错愕。

    这段影像,指引进行了记录。

    极乐之主的回答是:

    「运气看似虚无缥缈,却是实力的一部分,我可以肯定怪物世界有所谓的运势存在,你口中的『潜力』固然重要,但潜力如若没有运气加持,便如同种子落在石缝中,再如何顽强,也难以破土而出。」

    说完这段话,极乐之主顿了顿,语气中带着一丝冷酷理性:

    「在怪物世界这个强族林立的环境下,有太多潜力无穷,但还未起步就夭折的势力,我眼里的运气与实力相辅相成,运气差就意味着在关键时刻未能抓住命运眷顾,未能在那瞬息万变的瞬间作出最正确的选择,这本身就是一种实力的欠缺。」

    「我眼里的真正强者,不仅要有过人的天赋与努力,更要有在命运洪流中把握住机会的能力,若连这一点都做不到,那所谓的『潜力』,也不过是未兑现的虚妄罢了。」

    说这番话的时候,极乐之主眼眸中流淌着紫色氤氲,似乎在回忆记忆中那些提前陨落的潜力势力,随后继续道:

    「命运是否真的存在我无法用任何手段去证明,但它只会眷顾那些既能驾驭实力,又能顺应运气的人。」

    说到这里,极乐之主笑着看向邪语:

    「所以,不要抱怨运气差,在这个残酷的世界战场上,真正的强者从不依赖侥幸,或者说永远都能侥幸成功。」

    「能成为强族的势力,注定在成长过程中避开了无数次灭亡危险。」

    这段影像画面让祁胜想到了命魂库里的吉运丶鸿运,这两个命魂。

    正如极乐之主猜想的那般,运气真实存在。

    所以他筛选强者的方式在指引看来,十分合理。

    画面的最后,极乐之主讲述了一个小故事。

    表示查阅故乡世界历史时,它看到了一个十分熟悉的种族势力。

    这支势力是「极行族」的后裔,曾是极乐族的奴仆势力,现在是故乡世界的主体族群。

    当年也有一支势力在极乐族的统治下展现出和极行族类似的发展潜力,却被他视为威胁,最终全族毁灭。

    极行族和那一支种族十分相似,却在今天发展到了统治故乡世界的高度。

    这两支势力之间有什麽区别?

    本质上的区别是运气。

    一个是在他发展极乐世界的过程中崛起,被他视为威胁。

    而极行族是在他选择离去后崛起,这个时机就是「运势」。

    族群的奋斗与努力,在不同的时代下有着截然不同的命运导向。

    努力固然重要,但没有对应时机的「运势」来加持,所展现的潜力只会成为族群毁灭的因素。

    我一念之间,有了离开极乐世界的抉择,便构成了下层族群新的运势。

    当我去往怪物世界,正巧遇到恐怖黑潮与四神的交手,又构成了属于我的运势。

    如果当时我降临的是还在四神掌控下的怪物世界,我们必死无疑,哪有可能在怪物世界立足。

    怪物世界的巅峰之战,打开了万族林立的新世界格局。

    看似虚无缥缈的运势,其实是由更高维的事件推动。

    哪怕再有潜力,无运势加成注定无法成就巅峰。

    所以你们口中有潜力者死在死亡空间,就证明他没有足够的「潜力」,支撑他通往更高的位置。

    就此,会议结束,影像画面消散。

    极乐玩家军团的体系架构也在这次会议中得到进一步完善。

    将所有的弊端问题彻底解决,转向精英化培养路线。

    通过残酷的蛊竞,选拔出能够独当一面的战士。

    更重要的是,这种培养模式创造出来的战士,都是以团队为战斗核心。

    且都是在生死之间建立的铁血友谊。

    团队协作能力远不是普通玩家小队能够比拟。

    也算是在无法满足「无穷无尽」特性下,极乐之主另辟蹊径走出了一条新的军团体系架构。

    资源消耗上,死亡试炼是由极乐之力编织的场景,随时能够分解返还。

    能力适应上,死亡试炼就是新手训练场,可以通过残酷的任务锻炼战士心智,乃至意志力。

    哪怕带资进入怪物世界,也能有适配极乐之主付出资源的战力。

    数量上,虽然是偏向精英化培养,但有庞大的极乐世界储备生灵作为选拔对象,可以批量创造出数量庞大的精英战士。

    其他方面的优化还有很多。

    这次的玩家军团架构,极乐之主结合了自己最擅长的幻境编织能力。

    死亡空间的构想在祁胜眼里堪称绝妙。

    但他还是觉得这一系列架构存在一定的风险。

    想到这里,他看向悬浮在身旁的指引水球:

    「指引,你觉得这个军团架构怎麽样?」

    【很不错,但也存在无法掌控的风险问题,极乐之主对极乐玩家的掌控是通过烙印精神印记,可以随时决定极乐玩家的生死,但这也仅限于死亡空间,将极乐玩家投送至怪物世界,精神烙印有无数种可以破解的办法。】

    【假设有这麽一名极乐玩家,他通过类似净化规则的方式破开精神枷锁,那麽他将彻底自由。】

    【甚至有那麽一种微小概率的可能性,这名极乐玩家在怪物世界意外获得一道法则,拥有了足以抗衡极乐之主的成长潜力,就像是小说里的主角反杀掌控自己的幕后BOSS那般,完成逆天翻盘。】

    【当然,我提出都是可能性,具体情况还得看极乐之主对玩家军团的继续完善,或许他可以找到彻底解决隐患问题的办法。】

    祁胜听闻,忍不住点头。

    指引的想法和他相似。

    死亡空间是极乐之主意志下运行的场景,一切都在掌控之中。

    但只要极乐玩家进入怪物世界,各种不确定性随时会出现。

    极乐玩家挣脱控制的方式可太多了。

    例如,被古神抓去竞技场决斗。

    极乐之主即使有能力,也不会为了一个玩家去和古神族爆发战争。

    亦或是极乐玩家遇到大幅度提升成长潜力的机缘,就像是指引口中的世界规则,可能是某次任务中意外寻得某个降临势力留下的世界规则力量。

    进行融合后,极乐玩家自成体系,彻底挣脱极乐之主的掌控。

    但除了失控的潜在隐患,极乐玩家军团的构想,他给予好评。

    确实有在不断完善,将弊端问题解决。

    更重要的是,极乐之主创造的死亡空间他也可以利用,能从中获取不菲的扶持资源收益。

    对比财富,极乐之主在怪物世界经营娱乐城,每日产出的资源量是他的百馀倍。

    库存资源上,更是没法比。

    这羊毛,他薅定了。

    ……

    死亡空间,终极试炼。

    光柱消散后,林夏与队友的身影显现。

    呈现在他们眼前的是死寂般的战场。

    天空被厚重的铅灰色云层遮蔽,没有太阳,也没有月亮,只有暗红色光芒从云层缝隙中渗透下来,像是凝固的血液。

    空气中弥漫着腐烂的泥土气息,似乎这片土地早已被死亡和腐朽浸透。

    脚下是一片焦黑土地,龟裂的地缝中不时冒出缕缕黑烟。

    远处,残破的城墙如同巨兽骨架,歪斜地矗立在地平线上,墙面上布满了魔法符文。

    冷风吹拂脸庞,带着低沉呜咽,似有无数的亡灵在耳边低语。

    风掠过地面卷起一片灰烬,在空中盘旋,久久不散。

    林夏看向散落各种残破魔法装备的战场,视线扫过布满裂纹的铠甲,最后聚焦视线尽头高高耸立的魔法高塔。

    脑海中随之浮现这次任务信息。

    【主线任务:诅咒杀场】:

    背景介绍:被诅咒的古代战场,曾是神魔大战的遗址。

    主线任务要求:摧毁敌方魔法水晶。

    任务时间:12天(时间结束若未分出胜负,双方人员被传送至战场中心进行决战。)

    支线任务(完成支线任务可推进主线任务进程):

    魔法遗迹(支线):战场中散落着古代魔法装置和符文,收集后可用来修复己方魔法水晶所在地区的魔法炮塔,可持续对敌方水晶造成伤害。

    亡灵诅咒(支线):战场上徘徊着无法死去的亡灵,杀死后可收集「亡灵低语」,可用来提高己方魔法水晶的强度,每次升级都可以为全队带来5%的临时属性增益。

    敌方小队名称:铁骑

    ……

    这次的任务没有那麽复杂。

    现在有两个选择摆在林夏面前。

    一鼓作气杀向敌方水晶,或是通过完成支线任务稳步推进主线。

    做决定前,他打算先去试探一下「铁骑」队的战力。

    根据队友收集的信息,铁骑队的成员比他更晚进入死亡空间,却以惊人的战绩飙升至死亡小队排行榜的第一。

    实力不容小觑。

    情报描述中,铁骑队有27名极乐玩家。

    只知道对方团队中有一名非常厉害的远程刺客(狙击手),其他方面的情报非常少。

    这支队伍除了第一轮死亡试炼,后续试炼都没有添加新成员,直接在石碑处购买了组队契约签订,往后的四次死亡试炼也都没有出现减员的情况。

    但在真正接触前,情报无法说明任何问题。

    他决定先试探出铁骑队的真实实力,再去考虑如何推进主线任务。

    如果判断铁骑队的实力不如己方,那就一鼓作气将对方守护的魔法水晶摧毁,完成终极试炼任务。

    「所有人,检查装备!「

    听到林夏的吩咐,队员纷纷忙碌起来。

    「老大,粮食储备没问题。」

    「老大,武器维修石储备没问题。」

    ……

    听完队友的汇报,林夏冷漠点头,随后带领队伍向对方据点推进。

    沿途遭遇的亡灵都会顺手解决,将「低语能量」收入空间行囊。

    「老大,对方也过来了。」

    说着,一名队友上前两步,将手按在了林夏的肩膀上,共享自己的视角。

    顿时林夏看到了遥远处的一排身影。

    他们统一穿着深黑色长风衣,衣摆随着步伐在风中飘舞,每一张脸上都佩戴着不同字符的面具。

    最引人注目的是他们胸前的徽章,像是一只展翅的夜枭,眼睛镶嵌着血红色宝石,闪烁红光。

    徽章下方刻着一行小字,字迹模糊不清,却让林夏莫名感受到了一股压迫感。

    就在这时,林夏忽然扭头。

    啪!

    清脆的声响过后,脚尖前多了一根火红色箭矢,箭尾在空气中颤抖。

    林夏的眼神变得冰冷。

    这一击完全可以朝着他的额头射击,却故意打偏,这显然是铁骑队在故意挑衅。

    「退!」

    意识到铁骑队这是想要直接开战,林夏为了谨慎起见选择先后撤到有魔法炮塔保护的防御区。

    这一箭,让林夏感受到了铁骑小队带来的压力。

    对方有非常强的远程刺客,完全有能力快速点杀己方小队成员。

    回到防御区,林夏下达命令。

    决定分工合作。

    考虑到对方有强力点杀人员,暂且决定由近战队员外出狩猎,去完成可重复的支线任务。

    其馀辅助型极乐玩家全部留在防御区,防止被外出点杀。

    在将对方强力狙杀,这个危险点处理掉前,必须谨慎行动。

    但林夏的想法很快在接下来的碰撞对抗中发生转变。

    第一次正面冲突在第二天到来。

    林夏带领12名队员正在废墟战场上收集魔法炮塔资源,这时队友忽然出声提醒:

    「老大,铁骑队的五名成员正在接近。」

    听到对方只来了五名成员,林夏先是一愣,无法理解对方为何要选择如此莽撞的进攻方式。

    难道真对自己的实力有如此自信?

    带着疑惑,他决定试着与袭来的铁骑队成员接触。

    不多时,五道身影出现在视线中。

    为首的身影佩戴着彩色面具,身形在奔跑中逐渐加快,佩戴拳套的右臂缓缓-->>

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